Bonjour,
Tout d'abord félicitations à l'équipe de Monkeyisland.fr pour ces excellentes traductions françaises. Super boulot !
Possésseur des épisodes de Tales of Monkey Island sur Wii, j'ai finalement réussi après plusieurs semaines de recherche et de programmation à intégrer les traductions françaises dans les packages WII.
Bien qu'ayant les version officielles de ces Wiiware chargées sur la chaîne boutique WII, les modifications ne sont possibles que sur les packages WAD téléchargeables sur Internet (car la décompression de ces fichiers est simple et surtout ces archives peuvent fonctionner sur les WII de n'importe qui).
Le problème c'est que pour l'instant rien n'est automatisé. Il y a pas mal d'étapes pour patcher la version WII :
- Décompression de l'archive WAD
- Décompression de l'archive U8 00000002.app (prog disponible sur le net)
- Vérification que le format du fichier english.langdb "WII" est toujours dans le même format (format non chiffré à l'encapsulation ttarch)
- Décompression de l'archive 0.ttarch fournie par mi.fr par une version que j'ai pas mal modifiié de ttarchext.exe (gérer la recompression et le rechiffrement des archives, supporter la version v8 WII, etc..)
- Suppression des accents dans l'archive english.langdb (car le format du fichier de Font WII weathered_s_30 n'est pas compatible <= je travaille dessus) et adaptation du format de l'archive au format WII (prog que j'ai développé)
- Recompression de l'archive 0.ttarch pour la WII par le ttarchext que j'ai modifié
- Injection du 0.ttarch dans l'archive U8 00000002.app (prog que j'ai développé)
- Mise à jour manuelle du title.tmd
- Recompilation du WAD et installation via WAD manager
Tout fonctionne sans problème de l'épisode 1 à l'épisode 4 (la structure a changé entre le 1 et le 2 et encore qq modifs entre le 2 et le 3, mais mes progs s'y adapte).
Le problème c'est évidemment que je ne peux fournir aucun fichier .WAD sur ce forum.
A l'équipe de mi.fr : Avec votre accord, je serais prêt à fournir un petit programme qui se chargerait de réaliser tout automatiquement (mais il faut que je développe), ou si certaines personnes se sentent d'attaque, à écrire un tutoriel pour réaliser cette injection dans la version WII en fournissant mes programmes.
Qu'en pensez-vous ?
Est-ce que quelqu'un serait interessé?
dsA